第八百零七章 史诗一般的狩猎体验-《游戏开发巨头》


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    “就算是发售了,我们也会通过在线的下载给玩家提供全新的武器,这也是我们为什么在dreambox3里面加入硬盘的原因,我们觉得,很多时候,我们需要添加新内容在以前非常的不方便,但是pc就不同,pc可以通过网络来进行更新,但是游戏主机就不行。”

    “所以,我们在dreambox3加入了网络功能,将我们在pc上面运行的非常成功的战网系统也加入到了主机当中,当然,战网是分开的,而且,我们还在主机里面加入了硬盘,之前很多人问我在游戏主机里面加入硬盘是干什么,之前的一段时间我们也通过硬盘更新过内容,虽然不多,但是已经足够回答这个问题了。”

    杰斯特在台子上面侃侃而谈。

    而台子下面的玩家也听得很认真,很入迷,他们已经可以从杰斯特描述内容里面,幻想出这款游戏的面貌,不过杰斯特之前说在发布会的最后将会有一段游戏内的演示视频,这也让他们不用继续的幻想下去了。

    而且,从杰斯特之前自信的语气来看,他对于之后的那个视频的演示,肯定是极为有信心的。

    在杰斯特下台之后,玩家们几乎所有的主机里都集中在了杰斯特描述的《怪物猎人》里面,无比的期待着发布会快一点结束,好让他们能够看一下,这款游戏的实际情况到底是怎么样的。

    虽然杰斯特也说了,这不一定是游戏的最终视频,因为这个视频只是一个游戏玩法的演示,并不代表最后的游戏效果,像是一些建模,光影,ui这些都是要在正式发售对方的时候重新制作的的,但是玩家们还是非常的期待。

    杰斯特自然知道,对于《怪物猎人》这样的游戏,最佳的宣传手段是什么。

    那就是一场史诗级的战斗!

    这一次进行演示的,也是当初开发组开发出来的一个战斗模块来打动火星娱乐的审核委员会的,是一场使用德国双手斩剑狩猎一只像欧美神话传说里面的神兽奇美拉的视频。

    整场战斗紧张十足,而且配乐也激烈无比。

    玩家控制的猎人只有普通人大小,但是他要面对的怪物确实如同小山一般大小的双头飞龙——这是一只奇美拉亚种生物。

    这种渺小跟庞大的对比。

    更是能够让玩家们产生一种史诗一般的感觉。

    而演示视频就是在现场的无数的玩家的期待当中,从一开始的这个极端体型的对比中,正式开始了。(未完待续……)

    


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