第八百二十章 技术问题无法预测-《游戏开发巨头》


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    但是现实就是暗黑2的出色质疑了所有人的疑问,正式的建立起来的一个崭新的游戏类型——暗黑like。

    而arpg这个游戏类型,也是自从暗黑2出现出后,才有命名的意义。

    要知道,这可是长达两年半,甚至是接近三年的跳票跨度,虽然在整个游戏史上面,在杰斯特的记忆当中并不算是最长时间的跳票,但是却是最有故事性跟传奇性的。

    这一次的跳票,也正式的让一个新的游戏类型成为玩家们在游戏时选择之一,也让一家注定伟大的游戏公司走上了属于他们的道路。

    其实虽然杰斯特是因为游戏好玩才成为暴雪的拥趸的,但是在深入的了解这家公司之后,他越来越喜欢这家公司倒不是因为他们的游戏好玩了,因为比他们做的游戏更好,或者说不逊色他们的游戏公司也是有很多的,但是无论是国内还是国外,像是暴白这种生物却没有在其他的游戏公司身上出现过。

    其他人为什么  的原因杰斯特不清楚,但是杰斯特知道自己的原因,那就是这家公司在游戏开发方面的坚持跟倔强。

    他们从来不会因为一些他们不认同的原因而修改游戏。

    虽然他们有时候喜欢玩玩家们作对,很多人说wow就是玩家怎么爽,暴雪怎么不愿意的游戏,目的就是为了不让你~爽,但话说回来,如果真的玩过wow刚出的那段岁月的时候,就会知道,这款游戏从一开始出生起,就绝对不是什么一帆风顺,一路坦途的。

    就算是没有野外阵营对抗的pve服务器里面,一个小号在新手村地图,如果没有玩过的话,基本上死上十次八次都不算什么难事——尤其是选了一些在初期注定艰难,而又没有队友一起的职业的时候。

    比如说杰斯特印象非常深的就是,他刚开始玩wow的时候玩的是战士,因为这种冲锋在先,作为一个壁垒,挡住所有危险的职业在他看来是最有男子汉气概的,虽然他选的是女性角色。

    当时杰斯特也没有一起玩的基友。

    在人类的出生点艾尔文森林,北郡修道院的时候倒是一切正常,但是到了闪金镇,治安官杜汉让你去法戈第矿洞去看看情况,然后杰斯特就操作着他的五级不到的小战士。一路乱跑,先是在水晶湖被鱼人群给杀了四五次,然后被路上的野狼杀了两三次,再然后终于进洞。被狗头人杀了四五次。

    这才发现自己来到的是玉石矿洞而不是法戈第矿洞。

    当时杰斯特看着自己装备死成全红,欲哭无泪,转而就是悲愤交加,质疑自己是不是不适合玩这游戏,延后有延伸到了质疑人生的程度上面。

    思虑再三之后。杰斯特还是觉得重新选择一个职业玩一次看看,然后他寂静思索选择了盗贼,愿意就是他看到盗贼有潜行,应该可以顺利的完成矿洞的探索任务——然后世界就美好了起来,虽然进矿洞终于能够死的少几次的,但是被教育的次数一点都不少。

    后来杰斯特不知道从哪里看到了一句歌谣,是说的人类出生点的艰难情况的,顿时大有同感。

    什么矿洞狗头阵,湖畔鱼人群,公主带小弟。霍格教做人之类的。

    尤其是霍格,那真的是一个极其恐怖的阴影……

    所以说,跳票对于一家出色的游戏公司以及他们的粉丝来说,并不是一件不能够接受的事情,甚至虽然有时候粉丝们用抱怨的语气说又跳票了,实际上,他们并不以为意,因为他们知道,现在的跳票,肯定是为了游戏更加出色。更加好玩。

    这是他们愿意接受的。
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